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好运28摘要:推箱子是一款经典的益智游戏,关于开发儿童的智力有偏主要作用。但在电子游戏市场日趋贫贱的明天,推箱子对孩子们的吸引力曾经不那么大了。本次卒业设计应用孩子们喜欢的“喜羊羊与灰太狼”中的动画笼统来重新设计推箱子的游戏,将它以“灰太狼抓羊”的形式来泛起。云云一来,既不掉落推箱子的益智性,又能使孩子们更感兴趣。游戏舆图设计巧妙,玩家须要经由历程键盘控制狼的移动来推动羊,而且避过误差物与去世角,事实把一切的羊都推到笼子里,才干到达过关的目的。游戏设置了多个关卡,每关的难度徐徐上升,合适玩家们墨守陋习,特殊合适儿童开发智力。 要害词:JAVA;推箱子;儿童;益智游戏
目录 摘要 Abstract 一、绪论-1 好运28(一) 研究配景和意义-1 好运28(二) 国内外研究状态-1 二.需求剖析-3 (一) 项目形貌-3 (二) 游戏需求-3 好运28(三) 系统数据流图-4 好运28(四) UML类图-5 (五) 妄图论证-6 好运281. C++的优点-6 好运282. Java的优点-7 3. 妄图的选择-8 三、提要设计-9 (一)系统设计目的-9 好运28(二)游戏设计剖析-9 四.详细设计-11 (一)前期准备-11 (二)推箱子舆图的设计-11 (三)舆图的存储与读取-12 好运28(四)游戏中的按钮-13 (五)应用客栈完成“悔一步”功效-14 好运28(六)控制狼的移动-16 好运28(七)菜单功效的完成-17 (八)配景音乐-18 好运28五、 系统测试-19 好运28(一) 键盘的操作和功效测试-19 (二) “悔一步”功效的测试演示-20 (二) 羊推到笼子里时会变换的测试演示-20 (三) 能否能断定游戏通关的测试演示-21 结论-22 参考文献-23 |